ayrıca oyunun kendisi Sweet Run tüm kaynakları özgürdür. oyun geliştirilebilir, kaynakları farklı yerlerde kullanılabilir. medyanın toplumlar üzerindeki etkisini anlatan küçük bir oyun. We Become What We Behold şu hayatta "keşke benim aklıma gelseydi de ben yapsaydım" diyerek kıskançlıkla karışık hayranlık duyduğum az şeylerden bir tanesi bu oyun. oyun demeye dilim varmıyor. resmen başyapıt. sadece 5 dakika sürmesine rağmen dünyada bu kadar bariz olup da göremediğimiz medyanın insanları olumsuz etkileyip manipüle etmesi problemini suratınıza resmen tokat gibi net ve sade bir mesajla çarpıyor. bitince hemen kapatmayın. sonunda son bir sahne daha var. yeni keşfedip oynama fırsatı bulduğum şaheser. bazen tartışılıyor ya hani, "oyunlar da sanat eseri midir?" diye, o kişilere bu oyun gösterilebilir. verdiği mesajlar, hissettirdikleri ile bir oyunun da bizzat sanat eseri olabileceğinin kanıtı resmen. toplam oynama süresi 5 dakika olsa bile, We Become What We Behold. son yıllarda oynadığım en çarpıcı, en "ayık" oyun. medya bizi kutuplaştırıyor ve bunu nasıl önleyebileceğimizi bilmeyişim beni korkutuyor. we become what we behold
.
.
].
.
Gaming commission,
Organizational and legal forms of company opening.
Interest rates. license fees
.
Protection of players' personal data
Other license requirements:
Collapse