TOP online casino

Monster Truck Stunt Madness

Monster Truck Madness - Monroe Township, Madison County, Ohio

1996 yarış video oyunu

Monster Truck Madness bir yarış videosu oyunu Terminal Reality tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlandı, 31 Ağustos 1996'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Oyunda on iki canavar kamyon var ve bilgisayar rakiplerini yenen oyuncu. Kontrol noktaları, birden çok gizli kısayol ve etkileşimli nesneler genellikle izlerde görünür. Garajda, oyuncu kamyonu arazi yüzeylerini hesaba katacak şekilde değiştirir. Çevrimiçi çok oyunculuya bir modem, yerel alan ağı (LAN) veya TCP / IP.

Terminal Reality tasarımı Monster Truck Madness ile canavar kamyon olaylarını doğru bir şekilde simüle etmek ve itibari arazi araçlarını kopyalamak için erişilir. Geliştirici, spor yorumu yapmak için spiker Armey Armstrong'u tuttu. Oyun büyük bir takipçi kitlesi aldı ve video oyunu yayınları genellikle oynanışını, grafiklerini ve fiziğini övdü. Microsoft'un Motocross Madness ve Midtown Madness içeren Madness yarış oyunları serisinin ilk girişi. Monster Truck Madness'ı bir devamı olan Monster Truck Madness 2 Monster Truck Stunt Madness etti. Terminal Reality başka bir arazi kamyon yarış oyunu geliştirdi, 4x4 Evo.

İçindekiler

Oynanış

Bigfoot attempts a left turn in a circuit race, as visible in its cockpit. Road signs and haystacks are near the paved road, and trees and grasslands are seen against a partially cloudy sky background. A finder is directing the truck towards the fourth checkpoint, and text in the top-left quarter of the screen has the player's time, lap and position statistics.
A Crazy Sekiz'de Bigfoot kullanan oyuncu.

Monster Truck Madness on iki sunuyor BigfootGrave Digger ve Snake Bite dahil canavar kamyonlar ve dört tek oyunculu modda oyuncuyu bilgisayar rakiplerini yenmekle görevlendirir: Sürükle, Pist, Ralli ve Turnuva. Drag, BC Place ve Tacoma Dome gibi arena ve stadyum mekanlarında geçen geleneksel canavar kamyon etkinliklerine odaklanıyor; Oyuncu, sıra sıra arabaların üzerinden atlamayı içeren nakavt yarışlarına katılmaya hak kazanır. Pistte beş kısa yarış pisti var ve Rally'de Arizona, yaylalar ve Yucatán temalı uzun egzotik pistler var. Turnuvada, oyuncu bilgisayar rakipleriyle özel bir etkinlik serisine katılır. Kontrol noktaları, birden çok gizli kısayol (kırık bir köprü gibi) ve etkileşimli nesneler (kaktüsler, yol işaretleri ve çitler gibi) genellikle yollarda görünür. Bulucu, Monster Truck Stunt Madness, kamyonu kontrol noktasına yönlendirir. Oyuncu, kamyonu tekrar yola koyması Monster Truck Stunt Madness helikopteri arayabilir.

Garajda, oyuncu kamyonun lastiklerini, süspansiyonunu ve hızlanma-hız oranını çamur ve arazi yüzeylerini hesaba katacak şekilde değiştirir. çimen. Oyuncu, DirectPlay kullanarak ve bir modem, LAN veya TCP / IP ile çok oyunculu modda rekabet edebilir. Oyun, keşif balonu ve kokpit gibi birden fazla kamera açısının yanı sıra olayların tekrarlarını izleme ve kaydetme yeteneği içerir.

Geliştirme ve yayınlama

Askıya alınmış bir Samson, 2011 Monster Jam canavar kamyon etkinliğinde otomobilleri eziyor. mekan toprakla kaplı ve Samson'un sağ tarafına bitişik toprak bir rampa var. Arka plandaki nesneler arasında kalabalıklarla dolu standlar ve tanıtım görüntüleri yer alıyor.
Samson (2011 Monster Jam etkinliğinde resmedilmiştir), Monster Truck Madness'teki on iki canavar kamyondan biridir.

Amerikan video oyun stüdyosu Terminal Reality, Inc., canavar kamyon olaylarını doğru bir şekilde simüle etmek için Monster Truck Madness'ı tasarladı. sürükle yolları ve kapalı devre yarışları olarak ve karada, zıplarken ve çarpışmalar sırasında söz konusu arazi araçlarını kopyalar. Kamyonların ses efektleri kaydedildi ve bu tür yarışlardan dijitalleştirildi. Oyunun on iki canavar kamyonu, Bigfoot ve Snake Bite'ın sahibi Bigfoot 4 × 4, Inc. gibi şirketlerin lisansı altında kullanıldı. Geliştirici, spor yorumunu yapması için spiker Armey Armstrong'u tuttu ve sonuçta "Bigfoot bunu havada yapıyor!" ve "kendi yolunuza giderken, sizin yolunuza gidiyor."

16 Mayıs'ta oyun Elektronik Eğlence Fuarı (E3) 'te sergilendi ve Microsoft sonbahar çıkış tarihini açıkladı. 31 Ağustos'ta Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Monster Truck Madness, force feedback ve Direct3D desteği sağlayan ilk oyunlardan biriydi ve video kartı gerektirdi. pürüzsüz, hızlı işlenmiş grafikler. Hatta bir çevrimiçi kılavuz ve canavar kamyon etkinliklerinin tam hareketli videolarını (FMV'ler) içeriyordu.

Resepsiyon

Satışlar

Monster Truck Madness bir reklamdı başarı, dünya çapında büyük bir takipçi biriktiriyor. Oyun Ekim ayında PC Data PC oyunları satış listelerinde 10 numaraya kadar yükseldi ve ardından Kasım için 18 numaraya geriledi. Eylül ayında NPD Group En İyi Eğlence Başlıkları listesinde 73 numaradan giriş yaptı ve Ekim ayında 13. numaraya ulaştı.

Kritik yorumlar

Şaşırtıcı bir şekilde, bu oyun dürüst olmak gerekirse, epey bir süredir PC ekranında görünen en güzel şeylerden biri.

- Jason C. Carnevale of Game Revolution, Monster Truck Madness'ın grafikleri üzerine.

Monster Truck Madness, basılı ve çevrimiçi video oyunu yayınlarından çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. Yeni Nesil'in inceleme editörü Jeff Lundrigan, 3D grafik hızlandırıcı kartları olmadan yüksek kare hızları elde edebileceğini belirten Windows 95'in yeteneklerinden yararlandığını belirten Jeff Lundrigan tarafından övgü aldı. Oyunun fizik modeliyle eğlendi, ancak bunu gerçekçi olmadığını gördü, bir tepenin neredeyse 100 fit yukarısından atlayan bir canavar kamyon örneğine atıfta bulundu. GameSpot 'den Rebecca Anderson, canavar kamyon yarışını olgunlaşmamış olarak algılarken, oyunu oynamaktan zevk aldı ve Armstrong'un yorumlarına övgüde bulundu. Ancak, sabit nesnelerin yakınında görünen görsel aksaklıkları fark etti. Oyunun resmi web sitesinde, Game Briefs web sitesinden Bernard Dy'den bir inceleme alıntılandı; Dy, grafiklerini Papyrus Design 'in NASCAR Racing ' e benzer şekilde görüntüleyerek ve fiziğin "eğlence için tasarlandığını" söyleyerek en iyi Windows 95 oyunlarından biri olarak övgü aldı, Monster Truck Stunt Madness. Gerçekçilik bekleyen oyuncuların basılı bir kılavuzun olmaması ve hasar modelinin olmaması nedeniyle hayal Monster Truck Stunt Madness uğrayacaklarını söylese de, sağlam tasarımının ve çevrimiçi kullanım kılavuzunun oyuna fayda sağlayacağını düşünüyordu. Üç yazar da önemli sayıda özelleştirilebilir performans değişkeninin tüm "beceri düzeylerine" uygun olduğunu düşündü. PC Zone, oyunu Stunt Car Racer ve NASCAR Racing'in bir melezine benzetti.

Computer Gaming World için yazan M. Clarkson, oyunun detaydan çok sadeliğe vurgu yaptığını ve oyuncuların havada zıplamaktan ve çamurdan geçmekten keyif alacaklarını da sözlerine ekledi. Game Revolution'dan Jason C. Carnevale, reklam panoları, stantlar, otomobiller, barbekü çukurları ve Winnebagos ile parkurlardan geçmenin görsel olarak keyifli olduğunu söyleyerek grafik kalitesine şaşırdı. Kontrolleri rahat olarak gördü ve oyunun çoklu kısayollarını takdir etti. Carnevale, kısa bir heyecan oyunu isteyen oyuncular için Monster Truck Madness'ı tavsiye etti. Oyunu PC Gamer için gözden geçiren Colin Williamson, kamyonların tasarımına hayran kaldı ve oyunun oynanışından keyif aldı, ancak Armstrong'u eleştirdi ve daha fazla sayıda parçanın tatmin edici olacağını hissetti. Pistlerin oldukça büyük ve çeşitli olduğunu ve açıklıklarından dolayı Ralli yarışlarını tercih ettiğini söyledi. Williamson, Microsoft'un oyunun zorluğunu azaltmak için gerçekçiliği en aza indirdiğini belirtti. PC Games'ten Rob Smith, Monster Truck Stunt Madness, kamyonların yavaşlığı hakkında yorum yaptı ve büyük lastiklerinin "dövülmüş pistten çıkarken" sekmelerine izin verdiğini fark etti. Smith'e göre, otomatik vites değiştirme ve "virajlarda" otomatik frenleme oyunculara iyi bir şekilde yardımcı oluyor. Oyunun çevrimiçi çok oyunculu moduna sekiz oyuncuya kadar katılabilmesinden etkilendi. Smith, oyunun orijinallikten yoksun olduğunu, ancak sağlam bir arcade tarzı yarış deneyimi sağladığını özetledi. Monster Truck Madness, Computer Games Strategy Plus '1996 Yılın Yarış Simülasyonu ödülüne aday gösterildi, Monster Truck Stunt Madness, ancak NASCAR Racing 2 .

Legacy

Monster Truck Madness ilk Microsoft tarafından dağıtılan Madness yarış oyunları serisine giriş. Terminal Reality, oyunun 1998'deki devamı olan Monster Truck Madness 2 'ü geliştirdi; daha fazla kamyon ve palete sahiptir ve gelişmiş grafikler ve fizik için Photex2 oyun motorunu kullanır. Microsoft daha sonra 1998'de motorcross merkezli Motocross Madness ve 1999'da açık dünya Chicago temalı Midtown Madness yayınladı. bu da devam filmleri aldı. Microsoft ile işbirliği içinde THQ ve Tantalus MediaMonster Truck Madness adlı bir 2003 Game Boy Advance oyunu yarattı, spor 2.5D grafikler, Monster Truck Stunt Madness, güçlendirmeler ve zamana karşı deneme modu.

Terminal Reality başka bir arazi kamyon yarış oyunu geliştirdi, Monster Truck Stunt Madness Evo. Kariyer Modu'nda oyuncu, kamyon satın alarak para kazanmak için yarışlara katılır. Devam filmi 4x4 EVO 2oyuncunun ek para kazanmak için hazine avı Codycross Kütüphane Grup 294 Bulmaca 1 Cevapları kurtarma operasyonları gerçekleştirdiği Macera Görevi modunu sunar.

Notlar ve referanslar

Dipnotlar

Alıntılar

Dış bağlantılar

.

.

.

].

.

Gaming commission,

Race Madness:

  1. Official license of the online gaming industry, "white" license;
  2. Many players for whom other online casino powers are not available.
  3. Fairly low tax rates;
  4. Exemption from multiple license fees and commissions.

Organizational and legal forms of company opening.

Interest rates. license fees

.

Minimum authorized capital.

Protection of players' personal data

Other license requirements:

  • Contact number. +(60) 56 46 47

Collapse

Popular Slots